Schatten sammeln sich in der Welt. Die Finsternis bedroht dich, dein Dorf, deine Freunde und deine Familie. Außerhalb des Dorfes sind die Lande weit und wild, voller gefährlicher Feinde und gewaltiger Schätze.
Du bist nun etwas älter, bereit die Welt weitab des Dorfes zu erkunden, bereit die dunkelsten Gefahren zu bestehen und eine Legende zu werden. Es ist Zeit, für dich und deine Freunde, das Zuhause zu verlassen.
So wie Beyond the Wall und andere Abenteuer einen spannenden Spielabend ohne viel Vorbereitung ermöglicht, so bietet In die Ferne Regeln und Tipps, um lange Kampagnen im gleichen Geist vorzubereiten und zu leiten. Die Spieler und der Spielleiter arbeiten hier zusammen an den Mythen, Legenden und Gerüchten ihres selbstentwickelten Settings.
In diesem Buch findest du all die nötigen Werkzeuge, um deinen eigenen Landstrich zu erschaffen und ihn gemeinsam zu bereisen und zu erforschen:
- Regeln für die Erschaffung magischer Gegenstände durch Handwerk, Taten oder Zauberei.
- Nützliche Tipps und Möglichkeiten, um neue Charaktere ins Spiel zu bringen.
- Bedrohungen für dynamische Bösewichte und Gefahren, welche die Welt jenseits des Dorfes bedrohen.
- Spieler und Spielleiter erschaffen gemeinsam die Sandbox ihrer Kampagnen.
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Bedrohungen für eine den roten Faden unter anderem Die verheerten Lande und Der rachsüchtige Drache.
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