Sentinel Comics - Das Rollenspiel - Das Guise Buch

In Sentinel Comics: Das Rollenspiel - Das Guise-Buch findest du eine Fülle von absurden Charakteren, verrückten Streichen, gefährlichen (aber oft auch albernen) Gegnern und mehr! Das erste Kapitel enthält hilfreiche Ratschläge für Spieler und Spielleitung gleichermaßen, und darüber hinaus enthält das Buch zwei vollständige (möglicherweise urkomische) Abenteuer! Schaut euch das Guise-Buch an, denn Guise sagt, es sei das beste Buch.

Warnung: Dieses Buch ist ALBERN!

Der lebenslustige und spaßige Held Guise ist da, und er hat Freunde mitgebracht! Nach Meinung dieses bizarren Haufens braucht Sentinel Comics: Das Rollenspiel mehr Humor, und dieses Buch ist genau der richtige Weg, um das zu erreichen!

Dieses Ergänzungsbuch enthält:
- Ratschläge, um Humor in deine Sentinel-Comics-Szenen zu bringen!
- Zwei vollständige (und vollständig absurde) Abenteuer!
- Mehr Helden, Schurken, Schergen und Leutnants, als du dir ausmalen kannst (je nach deiner Fähigkeit, dir sowas auszumalen)!
- Ein Rundgang durch Guise' Wohnung!
- Ein halbwegs funktionierender Anhang!
Und vieles mehr!

Guise mag ein alberner Held sein, aber es ist ihm ernst damit, den Tag zu retten! Schließe dich ihm und seinen anderen verrückten Helden an, wenn sie die Neighborhood Watch gründen und die Taugenichtse besiegen, die dein Haus, deine Stadt und deinen Ertrag bedrohen!

Das Sentinel Comics: Das Rollenspiel Grundregelwerk wird zum Spielen benötigt.

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